捕鱼之家点评:昌盛打鱼机正版的程序的三剑客

 这两年可以说是鱼机的主流市场,场地为什么流行鱼机其原因还是玩家喜欢,正所谓市场导向,所以我们有必要先分析一下玩家为什么喜欢玩鱼机。
在鱼机出现之前,市场上占据主要地位的机器都是押注机,无论是单机还是连线,跑灯还是屏幕亦或是保单,虽然表现形式各不相同,但是对于玩家来说其核心就是猜,在众多待选项目中猜哪一个会是结果,这原本是一个好的博彩模式,也有很多技巧在里面,玩家有很多动脑的机会。但是在校长看来,这一类游戏最大的缺点是慢条斯理的节奏中分值的变化太快。
首先是慢条斯理,因为现在押注机普遍采取的是连线的方式,这是必要有一个等待押分的时间,要照顾到每个玩家押分所需要时间的长短,有的是直接续押,有的是每一局不同的押分,有的考虑的快有的考虑的慢,所以押分时间一般会有30秒左右的倒计时时间,再加上
公布结果10~20秒的时间,一次押分到完成所需要的时间大概在40~50秒的时间,玩家大部分时间无所事事,游戏的节奏感较差,没有连续性,也就是娱乐性严重不够。
再一个问题就是分值变化快,几千分可以眨眼间消失的无影无踪,这就会产生一个很严重的问题,保不住人气。试想一下,你上了10000分,正赶上机器吃分,没有几分钟分数就玩光了,你会怎么想?在上1W分可能还是几分钟的事情,10000分连个机会都没有看到就不见了。你会怎么做?没钱了就下来喽,没得玩了。周围的人会怎么看?这机器根本就没人玩啊,其根本原因是因为这机器根本坐不住人。  
鱼机的出现捞金鱼是前奏,捕鱼达人是开始,海洋之星是真正的市场普及,海洋之星和传统的押注机相比最大的不同点在哪里?
   1.画面鲜艳只是表现形式不是关键所在,关键的在于游戏的连续性,也就是玩家可以自主掌握游戏的节奏,任意时间都可以发射炮弹,而且炮弹碰到目标就立即给出结果中了还是没中。 
举一个例子,玩押注机好比是买每周开奖的福利彩票,首先是深思熟虑的选择号码,购买后剩下的就是等待周末的开奖。玩捕鱼机呢,就好比是你在买刮刮奖,不用考虑太多,随便抽取一张,拿到手里直接刮开就知道是否中奖,没中奖再抽取一张再刮开看结果,即买即开奖,娱乐性极强。
 2.同样的钱数,你来玩海洋之星,原本300元钱在押注机上可能是几分钟的事情,但是在海洋之星上你甚至可以玩上一个晚上,同样的消费了300元钱,押注机上几分钟,在海洋之星上是几个小时,首先是玩家娱乐了,花钱不觉得冤枉,可是在看客眼里可就完全不同了,任谁看上去这台机器都是人气火爆,怎能不想着上来一试呢,我们吃饭逛商场都喜欢去那些人气好的地方,玩家也是一样,在没有熟悉这家店的时候他想的是如何不被别人关注到,这就需要场地拥有人气。对于游戏机的选择一直保持3个不可动摇的选择方向:
第二,机器一定要选择有人气的机器
第三,机器一定要选择长期有人气的机器
没有人气不要谈赚钱,没有人气就什么都不会有,到今天还有很多场地不明白这个道理。  
造就人气最不简单,他的核心就是算法,所以从场地来说人气至上,从机器来说算法至上。
那么海洋之星这么多好处怎么后来就不行了呢?因为它是典型的刮刮奖,刮刮奖虽然来得快,但是致命的问题的没有大奖。

一个聪明的公司看到了这一点,海洋之星娱乐性足够了,但是对于中国众多的博彩迷来说,好玩但是不够刺激,他把海洋之星的娱乐性保留下来了,表现形式保留下来了,市场基础保留下来了,把游戏的刺激性提上去了,他做出了翻倍鱼机,他就是昌盛。
翻倍鱼机的崛起是充分体现了玩家的需求,并且是乘着希力刮起的东风,在海洋之星市场上的一次递进,完全省略了捞金鱼、捕鱼达人的市场教育期,直接步入了市场发展期,鱼乐无穷的出现是行业历史中少有的天时地利人和都完全具备的时期,当对的时期出现了对的产品,市场的反应将会是爆炸式的。

这两年市场上鱼机数目繁多,但是要说好程序,无论是数据测试还是场地的普遍实际反应,我可以归纳为鱼机三剑客

第一剑客就是翻倍鱼机的开创者昌盛,这里不再主要介绍各家的程序,相关文章我过去有写过刊登于游戏机之家论坛和杂志。昌盛鱼机其主要表现为程序柔和,同时伴随着非常刺激的起伏,但是他的致命之处就是有时候会出现无法预测的连续性大的吐分,基本上是可能突破场地心理承受底线的那种吐分,这使很多小场地望而却步。

第二个剑客就是I-FISH的程序,它的主要特点就是稳+柔,这不是一个直接出产品的公司,而只是哪个博弈协会里一个研究博弈心理和数学题目的一个小组,他们只是提供了这样一个数学模型,I-FISH将之形成了算法卡。首先是产品只见到土豪虾蟹,另外就是因为本身不出产品,游戏前端都是别的公司利用其算法所做,所以游戏的表现形式不是很多样化,加之它2014年初才出现产品,可谓生不逢时,没有受到关注。但是正因为它关注了博弈心理,才造就了程序的高粘度,玩家会被一种看不见的预期和所谓的经验所吸引,更高之处还在于对数的精准控制,杜绝哪怕是短时的失控,成为老板放心的程序。

第三剑客并不是大家所想的答案,他不是大牌的IGS,而是冠杨的鱼机程序,虽然他没有做到那样的柔和,但是他达到了应有的刺激,虽然它不能将盈利控制的那样精准,但是他有远程打码做保障可以及时纠偏,虽然他没有华丽的表现,但是他有最亲民的价格,正因为如此,他在适合的时候出现了也就造就了冠杨。

所有人都认为博彩游戏的开发是可以很赚钱的,可是环顾四周,能赚大钱的开发公司寥寥无几,还大都处于天天干活忙的要死不赚钱的状态,大量的公司发展成为1万块钱开专版的辛苦劳作当中,细分析原因也很简单,博彩机的性质已经决定了只要你不是第一第二名,想做出成绩来其实比登天还难,那是因为游戏机不同于其他商品,大部分商品时买回去消费的,不同的定位会有自己的市场,而游戏机却是买回去赚钱的,它的使命就是让老板的场地赚钱赚人气两不误,这就使得游戏机的选择非常集中,哪种机器打得好、打得有人气、打得人气持久、打得赚钱,那这种机器就是所有人的购买目标。做到以上几点,可不是三年两年所能练就的本领,所以就会出现在某一玩法下,那个排在第一的开发公司的产品,在原来基础上做形式的改变就会还是好产品,而其他公司无论怎样改变游戏形式都无法获得市场认可。  

  得出一个很简单的结论,选产品就是选择开发公司,不同类型的产品就要找到这个类型的开发公司的前两名,别的选择可能就是错误,这对大多数场地来说是一个安全明智的选择。  
对于目前市场上翻倍鱼机,人气为王,没有人气何谈利润,做场地一定要记住这句话。
玩家要什么,要能够赢,能够大赢,玩家是矛盾的,输了不要紧,继续投入还要能扳回来,这样会产生更大的流水,这就形成了人气。