广东游戏产业为何连年领先全国
近年来,广东已成为互联网发展的热土,创造了互联网产业上的多个奇迹。其中,广东游戏产业的产值连年位列全国第一,占全国的70%、全球的20%。在马化腾、雷军、马云等“互联网大咖”的背后,游戏产业也无处不在。2014年,深圳腾讯成为全球收入最高的游戏企业。
作为文化产业的新业态——广东游戏产业正逐步成为全球最具活力和成长性的游戏产业集群。为何广东游戏产业能连年领先全国?近日,记者专访了广东省文化厅党组成员、广东省文化市场综合执法局局长李剑先,解码广东游戏产业发展的路径。
庞大市场催生广东游戏产业
在国内游艺场所,人们所使用的游戏游艺设备,九成以上是“广东制造”——来自广东的中山和番禺。这些设备生产业务在国际市场上已拓展到了100多个国家和地区。统计数据显示,广东的文化产业已占全省GDP的5.4%,已成为广东的支柱产业之一,而游戏产业是广东文化产业的重要组成部分。
“广东发展游戏产业的优势体现在诸多方面,其中之一是得益于庞大的市场需求。”李剑先介绍,目前,全国网民数量已经达到6.68亿,其中网络游戏用户达到3.8亿,超过一半比重。庞大的市场需求为广东游戏产业提供了良好的发展基础。此外,广东是改革开放的先行地,最先与国际先进观念接触;而广东人又具有很强的商业意识,在改革开放中形成了“敢为人先”的理念,能及时捕捉游戏产业的商机,率先引进国外先进技术。
政策扶持迎来产业发展春天
广东游戏产业的发展还得益于政府的政策扶持。据了解,有一段时期,电子游戏机被民众认为是“电子海洛因”,受到社会的诟病。到2000年,国家发文要求停止审批新的电子游戏经营场所,也不得审批现有的电子游戏经营场所增添或更新任何类型的电子游戏设备。此时,广东电子游戏设备生产企业马上转向国际市场。
到了2006年,经过广东的争取,中山、珠海被定为加强电子游戏经营场所管理试点城市,这相当于“为广东的电子游戏设备产业开了一个口子”。到2009年,文化部又印发了《第一批游戏游艺机市场准入机型机种指导目录》,对电子游戏设备的生产销售审核逐步开放。广东的游戏产业发展迎来又一个春天。
政府“除草抓虫”助健康发展
“相对完善的法制建设以及良好的社会文化氛围,使广东的游戏产业有着很好的发展环境。”李剑先指出,广东的文化职能部门坚持在管理方面“不缺位、不越位”,“不胡管、不乱管”,不用行政手段干预市场运作。在此环境底下,广东的市场在多年发展中形成了游戏产业链。大环境下游戏产业尚处于起步阶段,企业自身有着强大的发展潜力,需要自由发展,“政府在其中起着‘除草抓虫’的作用,而不是去修剪它的枝叶。”
但对行业发展存在的问题,政府职能部门会及时引导、监督。由于互联网游戏受众以青少年为主,该群体处于特殊的成长阶段,对于互联网游戏内容中涉及的一些违反国家政策法规的内容,政府会进行引导。据介绍,每年广东省文化厅都会举办互联网文化经营单位培训班,增强企业主的法律意识和内审能力;每季度都会对游戏机的机种、机型进行审核,保证其内容不违反相关法律法规;此外还不断加大对违法违规经营活动的打击。
企业技术创新领跑全国
技术创新一直是推动广东游戏产业发展的强大动力。凭借着对于市场的敏锐观察和大胆开拓,目前VR游戏软件研发及相关产业链,也已在广东初步形成,而家用主机游戏的研发近期亦有望冲破国外游戏厂商的垄断,技术创新将使广东再一次领跑全国。李剑先认为,游戏产业“引进别人的东西”不是长久之计,要立足于全国的潮头,就要有自己的产品才能站稳市场。
广东游戏产业的活力还体现在融合发展、创造多元娱乐内容上。2011年,广东游戏企业率先于全国提出以IP打造“泛娱乐”的概念,结合游戏、影视、动漫、文学,进而推动中国内容产业的发展。在进军海外市场方面,广东游戏产业也是成绩斐然。其海外贸易从东南亚到欧洲、美洲,贸易方式多种多样。据了解,腾讯等大型企业就直接在海外购买研发公司,也有众多企业在国外设办事处开拓,广东游戏已不再是简单的“中国制造”和“版权代理”。
展现中国传统文化
网络游戏,曾经是被无数家长严令禁止的娱乐项目。随着游戏产业的发展,目前许多游戏不再只是充斥着暴力元素,也有着满满的正能量,例如百田等企业的游戏产品就是针对儿童游戏市场,设置游戏环节让孩子们模拟体验各种职业等,从孩子的教育出发,寓教于乐。
此外,越来越多的中国传统文化元素也体现在游戏中,例如将中国名胜古迹等场景巧妙植入摩托车竞赛游戏的场景中。又比如,2009年菲音推出的一款以三国为主题的游戏,将中国传统文化融入其中,获得好评